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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化: I$ ]- o6 D6 ^/ j) ]6 P$ A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1 h" P& W7 e5 }/ s9 d- e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!, x* Q2 r+ }5 p* a. U5 O! u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!0 x/ w! W+ G0 s(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。, d5 B6 ~ l6 a) m( R2 ?(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
0 d9 U4 W- X, |3 E: \+ N继续重构场景之外的东西......
, q0 c+ g2 S+ }4 D9 @有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......
' @0 j& } @/ y- w. Q改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。
2 {" U, L# D/ d1 }( S5 V# d2 x) t一些新的音效
1 e/ s. K' R0 Q0 {" m/ j3 \0 p {点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
% Z6 e0 x. q1 h: P7 x单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单: s J+ M# V: ^& Z' U(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的
% W4 K8 k& Q \3 s7 \/ _ J- d旅馆将开放早些时候在水城任务期间- ~) B0 c5 ]1 ~$ I: T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些脚本的小性能改进
: V' |7 V4 U0 `$ `商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
; S$ c; f3 y: e: O* M+ F) v! y0 Z( Z( U更新名人堂5 N/ b4 X( U. E(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
更新作弊室8 m& w2 w" z4 O' Q& p$ ]* I(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
用新的 tileset 重制最后的剩余地图0 X1 `6 S0 H) V6 Q4 Z' g, d. z# F: W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
许多物品,如药水等,再次堆叠。
+ h5 a6 t' W9 u1 H新的战利品开始回归世界……
& C7 {. _8 Y7 X3 k一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景
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